オザのSDBH録

「ドラゴンボールヒーローズ」のカードやデッキ等を紹介していきます。

MM2-053 フリーザ

◎カード詳細

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ELタイプ

HP 3600

パワー 3600  ⇄  4400

ガード 2000  ⇄  1500

必殺技:ヘルズバスター E7

アビリティフリーザ】:復讐する宇宙の帝王

作戦決定時、敵全員の気力をダウンする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員のパワーを、永続で「敵アタッカー人数×1000」、ダウンする。さらに、敵アタッカーに「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいると、効果がアップする。[毎回]

※効果アップ時は「敵アタッカー×3000」ダウン

アビリティ【セル】:復讐する完全なる存在

作戦決定時、敵全員のガードを永続で-2000。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージが、このラウンドのみ「敵アタッカー人数×500」、アップする。さらに、敵アタッカーに「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいると、効果がアップする。[毎回]

※効果アップ時は「敵アタッカー×1500」ダメージアップ

CAA【チェンジスイッチ】:地獄のチェンジスイッチ

作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定すると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】

◎相性の良いカード

UGM5-SEC 孫悟飯:SH

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アビリティ孫悟飯:SH】:解き放たれた獣

アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ連携アタックに参加できなくなる代わりに、絶対に気絶しなくなり、自分の与えるダメージが「敵サポーター人数×2500」アップする。また、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、この攻撃で与えるダメージが5倍になる。[毎回]

アビリティ【オレンジピッコロ:SH】:神を超える超覚醒

アタッカーにした作戦決定時、自分チームの戦闘力が「敵アタッカー人数×1500」、そのラウンドのみアップする。また、自分の攻撃時、自分と連携している仲間全員の気力を回復し、パワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。[毎回]

悟飯をメインで使用。

敵サポーターの人数分固定ダメージが上がるのでアタッカーに誘い出し、フリーザ・セルのアップ値を増やせる。

特にセルとのが相性が良く、相手はアタッカー・サポーターどちらにしても固定ダメージを受けることになります。

状況に応じて、ピッコロにチェンジも可能。

UM10-058 究極カミオレン

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アビリティ滅びの光芒

スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【巨大化キャラと連携アタック可能】
アタック効果:チャージインパクトに勝利した時、必殺技が発動する。
サポート効果:敵アタッカー全員のパワーを永続で半分奪い、「敵サポーター人数×1000」敵チームのHPをダウンする。[毎回]

フリーザより先にスキャンすることでパワーを半分にしてからさらに−1000(3000)ダウンさせられる。

相手がアタッカー・サポーターどちらにしても効果を受けるのでフリーザ、セルの両者共に相性が良い。

BM10-064 ゴジータ:UM

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アビリティ蒼神の一撃

自分の攻撃時、攻撃する敵のガードが6000以上の場合、ガードを無視して攻撃する。また、自分の攻撃終了時、この攻撃で与えたダメージに応じて敵チームのHエナジーをダウンする。[毎回]

CAA【ゴッドメテオ】:蒼炎のゴッドメテオ

アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×3000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

ゴッドメテオ効果が「サポーター×3000」ダメージとかなり強力。

相手に固定ダメージ無効がなければセルと合わせて大ダメージを与えられます。

HGD6-56 スーパーベビー:トランクス

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アビリティ全宇宙ツフル化計画

敵チームが3人以上の場合、戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの数が敵アタッカーの数より多い時、仲間全員が敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

アタッカーの数が少なければ貫通状態になってしまう為、相手チームはサポーターに置きにくくなります。

◎評価

フリーザ、セル両者ともに毎ラウンド効果を発動でき、なにより「悟空、悟空GT」はデッキ採用率が高いので容易に効果アップが見込めて、非常に使い勝手の良いカードになってます。

相手をアタッカーに誘い出したいので、サポーターに効果のあるアビリティを持っているカードと組むのがいいと思います。

また、フリーザ/セルの他にもパワーダウン・固定ダメージ持ちのカードを編成するのもいいと思います。